один день из жизни цирка на колесиках
Aug. 6th, 2012 03:18 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Конспективно: встали, собрались, поехали в Вавель выступать, пошел дождь, подождали, выступили, пошли в костюмах обратно, наткнулись на уличных музыкантов, попросили сыграть конский бранль, остановили уличное движение в виде такси и туристического автобусика с легко возбудимыми итальянцами, зашли в магазин с гобло-ренессансо-кольцами, вынесли магазин с гобло-ренессансо-кольцами, пошатались по суконным рядам, поиграли в битлз, вернулись в хостел, переоделись, потупили, пошли в центр, погуляли, нашли магазин элитного шоколада, по совместительству кафе с недорогим и очень трушным эспрессо и табуретковый аттракцион, зашли в ресторан, отметили ДР Волосатого, вернулись, отрубились. То есть кто отрубился, а кто собирается. Завтра начинаем разъезжаться кто куда. Довольна. Это была хорошая охота.
А теперь - слайды:))













Ужасно устала. Очень надеюсь на перезагрузку, а то я второй месяц не в состоянии испытывать эмоции. То есть в состоянии, но реагирую по сравнению с нормой очень слабо и кратковременно.
Я люблю рассказывать, как однажды играла в Мор. Утопия, выйдя из больницы после полостной операции, которая имела побочным эффектом попытку категорической ссоры с лучшим другом, который об ту пору, как и я, не предполагал, что пора начинать считать дни и не тратить их на всякое такое. Однако, я отвлеклась. В стратегии и прочие РПГ, которые предполагают планирование и продумывание на несколько ходов вперед, я играть не люблю - точнее, я люблю в них играть, но совершенно не люблю планировать и выстраивать стратегии. В итоге мои герои мотыляются туда-сюда, как... как цирк на колесках:) Главное, чтобы на радость людям:) Вот и в "Море" мои персонажи ничего были не в состоянии накопить, только тратили и носились туда-сюда. А там такая фишка, что ряд ресурсов прямо связан друг с другом и влияет на жизнь и здоровье - скажем, если ты заразился (а ты заражаешься почти неизбежно), ты начинаешь очень быстро терять силы, и восполнить их можно сном или едой. Но, чтобы есть, нужно бегать и собирать ресурс. А чтобы бегать, нужно выспаться. Но, пока ты спишь, ты теряешь показатели сытости. И нужно бегать, теряя сон. Короче, мои калеки так и мотылялись по городу на последней селедке, то и дело падая в обморок.
Вся эта долгая история была к тому, что я ощущаю себя тем самым своим персонажем. Съел селедку-пробежал-упал-отрубился-проголодался-съел селедку... Ресурсы на нуле. Ничего. Прорвемся:)
А теперь - слайды:))













Ужасно устала. Очень надеюсь на перезагрузку, а то я второй месяц не в состоянии испытывать эмоции. То есть в состоянии, но реагирую по сравнению с нормой очень слабо и кратковременно.
Я люблю рассказывать, как однажды играла в Мор. Утопия, выйдя из больницы после полостной операции, которая имела побочным эффектом попытку категорической ссоры с лучшим другом, который об ту пору, как и я, не предполагал, что пора начинать считать дни и не тратить их на всякое такое. Однако, я отвлеклась. В стратегии и прочие РПГ, которые предполагают планирование и продумывание на несколько ходов вперед, я играть не люблю - точнее, я люблю в них играть, но совершенно не люблю планировать и выстраивать стратегии. В итоге мои герои мотыляются туда-сюда, как... как цирк на колесках:) Главное, чтобы на радость людям:) Вот и в "Море" мои персонажи ничего были не в состоянии накопить, только тратили и носились туда-сюда. А там такая фишка, что ряд ресурсов прямо связан друг с другом и влияет на жизнь и здоровье - скажем, если ты заразился (а ты заражаешься почти неизбежно), ты начинаешь очень быстро терять силы, и восполнить их можно сном или едой. Но, чтобы есть, нужно бегать и собирать ресурс. А чтобы бегать, нужно выспаться. Но, пока ты спишь, ты теряешь показатели сытости. И нужно бегать, теряя сон. Короче, мои калеки так и мотылялись по городу на последней селедке, то и дело падая в обморок.
Вся эта долгая история была к тому, что я ощущаю себя тем самым своим персонажем. Съел селедку-пробежал-упал-отрубился-проголодался-съел селедку... Ресурсы на нуле. Ничего. Прорвемся:)
no subject
Date: 2012-08-05 11:27 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-06 03:08 am (UTC)Не знал что ты вообще играешь в игры. Помнится в игре были баги и можно было легко скопить пару сотен селедок, остается найти пару таких же багов в реальной жизни:-)
no subject
Date: 2012-08-06 07:41 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-06 06:16 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-06 07:42 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-06 10:39 am (UTC)